用電子紙玩遊戲?中國象棋在電子紙上的表現
許多使用過電子墨水閱讀器的消費者,可能有感於電子紙的低屏幕刷新速率,而主觀上認為電子紙並不適合玩遊戲。但如果仔細思考,其實並不是所有的遊戲類型都不適合玩,有些種類的遊戲本身具有固定不動的背景畫面,只有局部的畫面會做更動,此種遊戲就非常適合電子紙,甚至是更適合電子紙來呈現。在眾多遊戲中,棋藝類的遊戲就是屬於此種類型(其他適合的類型,請參見此文:不再只是閱讀器?開放式電子紙適合做的事),而今天就要來為各位實測中國象棋遊戲在開放式電子紙上的表現。
中國象棋跟西洋棋與圍棋並列世界三大棋藝,也算是中國的國粹,我覺得除了本身的娛樂性之外,也非常適合用來開發小朋友的腦力,因此也具有教育的性質。畢竟人生如棋局,很多時候我們必須預先思考下一步該怎麼走,有哪些選擇,及每種選擇可能帶來的後果;在棋局中也可以讓孩子學習有些時候為了大局著想必須要做些小我的犧牲。
其實在Google Play 上搜尋象棋會跳出琳瑯滿目的App,選擇真的太多了,我幫各位挑了兩款評分很高下載量也大的App來進行測試,而因為此兩款主要是單機個人訓練,我另外又挑了一款可以雙人對弈畫面又非常簡潔乾淨的app來做介紹示範,讓各位感受一下用電子紙玩棋藝遊戲的合適性。
使用裝置
我目前就手上有的三台開放式電子紙裝置做測試,一台是海信的彩色電子紙手機A7C,另外兩台是平板,一台為黑白的Boox Max Lumi,另一台為彩色的Boox Nova 3 Color。 三台裝置的規格如下表所示。
我手邊的開放式電子紙裝置列表 |
而三台的軟體測試環境與顯示設定如下表所示:
情境使用範例
練習殘局處理
與電腦對弈
雙人對弈
在電子紙上顯示的優勢
跟發光螢幕比,棋藝遊戲其實也是電子紙的絕對優勢領域,主要原因是在下棋的時候,棋盤大部分的畫面都是靜止不動的,只有移動棋子的區域會變動,以及計時器的區域會變動,但是下棋時因為每一步都需要時間思考,所以往往長達幾分鐘的時間螢幕都是不動的,但發光螢幕為了持續呈現畫面,就必須持續發光,非常的耗能。
另外棋手在思考時,眼睛多半會持續盯著棋盤看,如果這時候看的是發光螢幕,眼睛就必須持續接受多餘的光線能量,長時間下一盤棋下來,非常非常的傷眼[註一],眼睛也會酸澀不堪。因此在使用發光螢幕的情況下,根本不可能讓棋手持續的長時間練習。
有人可能會說就用一般的實體象棋練習就好啦!但是象棋的數位化有非常多的好處,列舉如下:
- 隨時都可以找到人對弈練習,不用擔心沒人陪你玩。數位化除了有電腦的人工智慧陪你練習外[註二],透過網際網路,還可以隨時找到真人當對手,家長忙碌時就不需擔心小孩吵著陪玩。
- 不需要帶一堆實體棋子棋盤走來走去,透過行動裝置隨時隨地都可以練習。
- 裝置中可以儲存非常多的棋譜資料庫,像我這次介紹的這兩款App,都有成千上萬的殘局棋譜可以隨時調出來琢磨練習,若是實體棋你還得去翻書並花時間佈局。
- 可以自動紀錄下棋的時間,不用你再人工按碼表,也不用擔心玩家不熟規則亂走棋變相公。
- 數位化可以建構個人歷史數據,從數據中知道自己是否進步,也可以跟其他玩家的數據做比較,做成排行榜,讓遊戲更加有挑戰性與競爭性。
以上總總都是實體象棋無法做到的事,從中可以看出數位化可以讓有志成為棋手的人練習更加有效率。但是棋藝數位化後,我們必須使用最適合的顯示器來呈現畫面,而就如同上所述,發光螢幕有非常耗能與傷眼的缺點,因此最適合用來玩棋藝遊戲的顯示器還是電子紙。
棋藝數位化後,就不用像影集《後翼棄兵》中的老校工薛波先生這樣獨自下棋啦! |
使用順暢度
基本上這三款App在三台裝置上使用起來都非常的順暢,因為棋藝的遊戲相對來講使用者介面都比較單純。雖然選單有一點滑動動畫跟棋子移動時會有移動動畫,但這些動畫對於總使用時間的佔比而言極端的小,因此完全不會造成不舒適的感受。
版面樣式表現
三款App中,版面樣式表現最好的是雙人象棋,因為棋盤與棋子都沒有背景的顏色,無論使用黑白還是彩色的電子紙裝置看上去畫面都非常的簡約清爽。表現最差的是航迅的中國象棋,主要原因是背景色造成文字對比度較差,但是它的棋盤下棋本身看得清楚沒太大問題,主要顯示不清楚的地方是它殘局的解說文字部分與選單上的文字部分,辨識上有些困難,但是透過一些微調可以使畫面稍微要好看一些[註三]。
雙人象棋的畫面非常的簡潔 |
可以看到航迅的中國象棋下方的解說文字對比度太差,即便微調過還是辨識困難。 |
由於是免費軟體的關係,這三款App都有內建廣告,航迅與呱呱這兩款在結束一個棋局時會跳出全螢幕廣告外,三款App都有以小橫幅的廣告形式呈現在棋盤下方。因為大多數的廣告都是動畫,雖然對這三台電子紙而言在流暢模式下廣告撥放都很順暢不會閃屏,但是就是有點擾人,當然使用發光手機平板玩也一樣有這個問題,只是我會覺得難得那麼適合電子紙的應用(大部分的畫面不動不耗電),多個廣告讓墨水分子做不必要的更動有點可惜,希望有付費版可以移除廣告就更加完美了。
黑白與彩色的表現差異
黑子與紅子在黑白裝置上顯示沒問題,從灰階跟字的寫法可以明顯分辨出差異來,因此黑白的電子紙用家不用擔心無法玩;彩色電子紙的部分當然就能讓畫面的顏色更豐富,但基本上顏色並不影響使用者體驗(彩色的裝置在航迅的選單與解說文字部分一樣是辨識困難)。
黑子與紅子灰階程度不同外,字的形式也不同,所以黑白裝置要玩沒問題。 |
無法相容之處
此三款App一樣具有自適應功能,在各個尺寸的螢幕下看起來顯示都沒問題,軟體功能上並沒有什麼地方是無法相容的。
UI合適之處
在呱呱出的中國象棋App中,可以透過設定將棋子移動的動畫給關閉,讓畫面更適合電子紙,另外它也有提供關閉計時器的功能,給不想要有時間壓力的人做調整外,也讓電子紙面少一項需要頻繁更動的區域。在設定中,使用者甚至可以調整背景音樂,讓具有內建揚聲器的電子紙裝置撥放一些輕音樂使下棋更有情調。
UI需改進之處
使用者介面需改進之處一樣是老問題,溢出的選單畫面不應該使用上下捲動呈現,而是用點按做翻頁。另外,彈出的視窗一樣不該使用動畫,使用者沒有必要知道視窗是藏在畫面的左邊並從左邊滑出來,只需要知道點按按鈕後有視窗會顯示即可。
另外因為電子紙顯示有殘影的特性,開發者可以透過軟體介面讓使用者自行設定每下幾步棋後畫面會自動全刷來讓棋盤乾淨,這樣會讓整體體驗更加分。目前解決殘影的方式,Boox就是必須將懸浮球的其中一個快捷鍵設定為屏幕刷新,手動點按;而海信手機的部分則是透過設定墨智鍵為屏幕刷新手動點按。
總體使用體驗評分
在此要說明以上評分為作者本身主觀的體驗感受,但由於每個人感受差很多,要參考時需要做個人校正,也就是說如果你使用起來的感受比作者低三分,那麼以後你在看到作者的評分時就請自動扣三分吧!
另外如果你不在乎電子紙的使用優勢(例如覺得顏色鮮豔擺第一,健康擺第二的人),只想單純比較iPad跟電子紙的能力的話,可以扣掉加分項目,就是iPad與電子紙的使用差距[註四],例如比較航迅的中國象棋在iPad與海信上的表現,iPad就是20分,海信 19 - 4 = 15 分。如果你的裝置作業系統不是Android 10,那麼每降一級扣2-3分是合理的。
使用建議
- 基本上呱呱跟航迅的中國象棋功能幾乎雷同,但又以呱呱的版面樣式在電子紙上顯示表現較優,而且還可以關閉計時器跟動畫的功能,因此在使用上單人練習時推薦使用呱呱出的中國象棋即可,而雙人的對弈就使用雙人象棋。那為什麼我會大費周章放上航迅的介紹?主要是想要讓讀者去感受一下,雖然這兩款同樣都是Google Play 上評分高且熱門的App,但是不代表放在電子紙上呈現都剛好合適。如果讀者隨便下載,剛好第一款就下載到航迅,搞不好會批評在電子紙上根本看不清楚字,然後把責任都怪罪到電子紙頭上:黑白裝置的消費者就說黑白的電子紙根本不適合玩,彩色的裝置消費者就說電子紙的色彩表現太差勁,但其實根本的原因是App的版面樣式設計本來就未對電子紙特別做優化(開發者搞不好還不曉得有電子紙這種東西?),這樣看來電子紙是不是很無辜?因此在此建議各位同時下載此三款App來試用看看,感受一下使用體驗的差異,感受一下哪一款的樣式表現是最理想的。
- 建議Boox裝置的使用者在玩的時候可以搭配一支藍牙翻頁器,動了五到十步後如果發現棋盤上殘影累積較多時可以按一下翻頁器的刷新按鈕,又可以讓盤面乾淨如新,非常的方便。而海信的手機因為左側有一個墨智鍵,可以設定成單按一下為刷新頁面,也很方便。
註解
註一、發光螢幕手機即便將亮度調整到25%的位置處,發出的光線強度跟開25%前光的電子紙裝置相比還是強了10倍以上。數據可參見此文:電子紙前光照度比一比
註二、不要小看人工智慧的實力,在2016年時Google 的人工智慧AlphaGo以4:1擊敗了南韓圍棋棋王。資料:「人機對弈」落幕:李世石 1:4 負於 AlphaGo
註三、海信手機上如果是使用balanced mode對比還勉強OK不需做調整,如果是Boox Max Lumi可以在[顯示管理]將[深色增強]調爲0。但是呱呱出的App功能跟航迅這款完全雷同,所以建議直接安裝呱呱的中國象棋玩就好,理由在使用建議該段會做說明。
註四、由於Apple Store中只下載得到航迅這一款App,另外兩款沒有開發iOS版本,所以比較的方式是先以iPad版航迅(滿分基準20分)跟電子紙上航迅做比較後,另外兩款App再跟電子紙上的航迅做比較來評分。
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